Spielerschutz beim Online-Glücksspiel
Glücksspiel kann abhängig machen, und Online-Angebote senken die Schwelle: das Casino ist immer in der Tasche. Diese Seite bündelt die Hilfsangebote und erklärt, welche Schutzmechanismen im lizenzierten deutschen Markt eingebaut sind. Teilnahme erst ab 18 Jahren.
Sofort Hilfe bekommen, kostenlos und anonym
| Angebot | Kontakt |
|---|---|
| BZgA-Telefonberatung zur Glücksspielsucht | 0800 1 37 27 00 (kostenlos, anonym) |
| Online-Programm und Selbsttest der BZgA | check-dein-spiel.de |
| Informationen der BZgA | bzga.de |
| Beratungsstellen vor Ort | über die Landesfachstellen Glücksspielsucht deines Bundeslands, vermittelt auch über die BZgA-Hotline |
Die Beratung richtet sich auch an Angehörige. Niemand muss dafür seinen Namen nennen.
Sich selbst sperren: OASIS
Wer eine Pause oder den Ausstieg will, kann sich über die bundesweite Sperrdatei OASIS von allen lizenzierten Glücksspielangeboten ausschließen lassen, online und stationär. Die Selbstsperre gilt ab drei Monaten und endet nicht automatisch; für den Akutfall gibt es bei Online-Anbietern den Panik-Button mit sofortiger 24-Stunden-Sperre. Auch Angehörige können eine Sperre beantragen. Alle Details: OASIS-Spielersperre erklärt.
Eingebaute Grenzen: Limits und Tempo
Bei Anbietern mit deutscher Erlaubnis sind Schutzgrenzen technisch erzwungen, nicht freiwillig: höchstens 1.000 Euro Einzahlung pro Monat über alle Anbieter hinweg (wie das Limit funktioniert), höchstens 1 Euro Einsatz pro Spin (Einsatzlimit), mindestens fünf Sekunden je Spiel (5-Sekunden-Regel), kein Autoplay, keine Jackpots. Das Aufsichtssystem LUGAS verhindert zudem paralleles Spielen bei mehreren Anbietern.
Wichtig: all das gilt nur im lizenzierten Markt. Anbieter ohne deutsche Erlaubnis sind an kein Limit und keine Sperrdatei gebunden. Ob ein Anbieter lizenziert ist, zeigt die Anbieter-Prüfung.
Woran man problematisches Spielen erkennt
Warnzeichen sind unter anderem: Spielen mit Geld, das für Fixkosten gedacht war; Verluste durch höhere Einsätze zurückholen wollen; Spielen heimlich halten; Unruhe, wenn Spielen nicht möglich ist. Der anonyme Selbsttest auf check-dein-spiel.de gibt eine erste ehrliche Einschätzung. Mehr dazu: Verantwortungsvolles Spielen.